Ce este un joystick?

În cercurile de jocuri, disputele despre ceea ce este mai bun - o tastatură cu mouse sau un joystick nu au încetat mult timp. Această temă este aproape la fel de relevantă ca biparea aderentilor de console și PC-uri. Cu toate acestea, mulți jucători nu își dau seama că folosesc numele greșit al controlorului lor preferat. La urma urmei, un joystick și un gamepad sunt două lucruri diferite.

Joystick-ul nu este deloc un cunoscut manipulator de jocuri cu două bețișoare, bare de protecție și patru butoane. Ceea ce este numit greșit joystick este de fapt numit gamepad sau joystick. Dar care este atunci joystick-ul?

Descriere

Joystick-ul este un dispozitiv de intrare, pare un mâner vertical mobil. Pare mai degrabă o pârghie de viteze sau un stick de control al aeronavei. Cel mai adesea, există butoane, glisoare și comutatoare. Acestea sunt situate în partea superioară a mânerului și pe o bază stabilă. Unele modele sunt atașate la suprafață folosind ventuze sau pur și simplu se țin de greutatea lor.

Acest tip de regulator este împărțit în trei categorii:

  • Unidimensională. Proiectat pentru a controla pe o axă „x” sau „y”.
  • Dimensionale. Aceștia pot primi date despre mișcări pe două axe de coordonate simultan.
  • Trei-dimensional. În plus față de axele x și y, ele pot citi și coordonatele axei z.

Joystick-urile sunt, de asemenea, împărțite în analog și discret. Analogii sunt proiectați pentru un control mai fin și, prin urmare, pot evalua forța de presare. Pur și simplu pus, cu cât pârghia este deviată, cu atât va fi mai mare viteza sau unghiul de înclinare atunci când vă deplasați. Cele discrete pot primi un semnal doar sub formă de zero sau unul, adică „pornit” sau „oprit”. Datorită imperfecțiunii sale, regulatoarele analogice nu sunt practic utilizate.

Numire

Primele joystick-uri au fost utilizate în mașinile staționare de jocuri arcade sau ca un controlor suplimentar pentru console de acasă. În acele zile, jocurile erau mult mai simple în mecanica lor. Managementul în ele a necesitat cel mai adesea doar mișcare pe unul sau două axe și o pereche de butoane pentru acțiuni simple, cum ar fi fotografierea. Prin urmare, astfel de controlere erau destul de comune.

Cu timpul, jocurile au devenit mai dificile, dar nevoia de joystick-uri nu a dispărut. În ciuda faptului că tastaturile sau gamepads-urile de notorietate sunt potrivite pentru orice joc, este de preferat să folosiți joystick-uri în anumite genuri. Cel mai adesea, acest gen este o varietate de simulatoare de zbor sau curse. Manetele de control sunt utilizate în ele pentru o funcționare mai realistă și mai convenabilă.

Uneori, în legătură cu joystick-urile, se folosesc pedale și o manetă suplimentară. O mulțime de astfel de manipulatori cu ochelari de realitate virtuală au avut și o anumită popularitate. Folosind toate aceste echipamente, jucătorii pot obține cea mai realistă senzație de control al vehiculelor în jocuri.

De unde vine acest nume

Mulți jucători se întreabă - de ce se numește așa manipulatorii? Desigur, vă puteți referi la traducerea directă a numelui în engleză. Joystick se traduce literalmente ca „băț de bucurie” (bucurie - bucurie, băț - băț). Totuși, acest lucru nu clarifică nimic.

Pentru prima dată, acest cuvânt a fost folosit printre aviatori pentru a indica roata de control a unor aeronave. Nu este de mirare că acesta a fost cel care a dat joystick-ului o formă și o structură caracteristice. Cu toate acestea, etimologia rămâne necunoscută. Acest cuvânt a fost început pur și simplu să fie aplicat fără nicio explicație a structurii sau originii sale.

Cele mai comune două versiuni ale originii numelui gravitează în jurul numelui inventatorului și a bucuriei de a zbura. Primul presupune că dispozitivul a fost numit inițial „George stick”, în onoarea inventatorului Arthur George și apoi a schimbat ușor numele. Al doilea se bazează pe faptul că piloții erau doar fericiți să zboare.

Urmărește videoclipul: Prezentare Fashion Bag ASUS ROG Phone II Accesorii telefon, huse, joystick (Aprilie 2024).

Lasă Un Comentariu